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《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

欧帝-8区 2020-12-15 23:49:43

妖刀是我在这个游戏里极为喜欢的兵装之一,虽然他可能不是版本最强武器,但是从可以搭配的流派来讲,这绝对是一个可玩性极强的兵装之一。
但是翻遍论坛,却发现各种搭配却一边倒的倒向以绝地套为核心的各种套路。出现这种情况也能理解,毕竟绝地套让妖刀在160塔版本出尽风头,秒天秒地,虽然被砍了一刀现在有点拉胯,但仍是主流的玩法。不过我觉得妖刀村正这么一把锋利的武器,绝对不会只能靠堆防御才能打,输出向也是大有可为,再加上老牛的回复,我相信以后情况也还会有变化。

以下是目前我的一些探索情况,废话不多说,上目录:
1、个人情况
2、兵装效果分析
3、神格与神位选择
4、技能搭配与属性选择
5、词缀搭配与身份选择,星图路线
6、万均套流派猜想预测

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1、个人情况
本人八区欧帝,兵装妖刀,目前进度169,用时04'47",面板如下:

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

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2、兵装效果
兵装效果还是在此简单提一下

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

0星:一闪后立即普攻一次(也是绝地套的核心,极大增多了普攻次数,搭配上妖刀的范围攻击完美契合绝地套)

1星:友方全体暴击效果+23%(后期暴击都能堆满,多少能加些输出,聊胜于无)

2星:一闪后使用再闪,并扣除当期25%的生命(压血线的核心技能之一)

3星:友方全体伤害+15%

4星:角色攻击+20%,附加负面效果不能吸血,生命吸取的50%转换为免伤(该效果使妖刀成为了唯一能控血线的兵装)

5星:生命每降低6%,友方全体伤害+2%(配合2、4星效果,可以获得大量伤害加成,理论上最大增幅可达32%,一闪CD10秒,满冷却下5秒。单靠一闪血量到24%以下需释放5次(增幅22%),压到4%以下需释放12次(增幅32%))

从兵装效果来看,除了0、2星效果外,其他效果均与增加兵装的基础伤害相关(爆伤,攻击力,增幅),所以妖刀对绝大多数技能都有很好的适配性,可以凭借自身高攻击,高增幅的特性尝试与各种技能之间的搭配。

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3、神格与神位选择

因为妖刀的高攻高增幅,搭配冰寒之吸,妖刀在生存方面是完全不用担心的,盾厚的壕无人性,所以其他方面的选择以增强输出为主。

我的神格搭配是时间,情绪,日曜和月光。

时间不用多说,叠满需36秒,伤害增幅为所有神格中最高,伤害增幅75.6%,减免40.5%,在目前175塔版本中,不存在秒怪竞速,所以还是必选。

情绪完美配合妖刀可以压血线的特性,整个游戏中估计也就妖刀可以带了,3级属性下,24%血量时(需25秒)伤害增幅49.5%,减免39.6%,4%血线下(一分钟)伤害增幅72%,减免57.6%,在所有神格中增幅排第二,减免排第一。

月光的伤害增幅同样不俗,同时增加减冷却及吸血,吸血又可转为妖刀的减免,完美适配。

最后一个选择日曜则是从两方面考虑,在前半分钟伤害没叠满时增加输出,基本怪物血线到60%以下时所有状态增幅也叠到80%以上了,给怪物附加伤害提高效果配合技能输出。

神位目前可选三个,前两个满级空位留给时间和日曜,第三个留给月光,后续13转后考虑留给战斗增加攻击。

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4、技能搭配与属性选择

妖刀技能搭配比较随意,如果万神过不去,就看怪物类型搭配群攻或单体或偷袭技能。附一张常用的技能截图:

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

技能常驻冰寒之吸,另外一个推荐狗链技能,搭配流血效果伤害不俗,其他技能看情况搭配,副职业推荐常驻战神增加输出。

二转四转推荐执事搭配魔导士,增加输出的同时又减CD保证盾可以及时放出。遇到特殊情况四转需幽冥时二转搭配法师保开局生存。

属性方面,优先级:攻击力、增幅、冷却》威力、运、爆伤、暴击、全属性攻击》减免、抗性
杜绝一切回血属性,例如消灭回血,3秒回血这种。

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5、词缀搭配与身份选择,星图路线
目前采用的是无限套+龙牙+王国恩典+不朽镣铐(转孤儿,拿黑铁武器),腰带附魔精算师,披风随缘,最好有致命袭击。
星图只需注意胜利鼓舞不要点,被动选技能振幅即可,路线尽可能以增加输出为先。我的星图如下:

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

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6、万均套流派猜想预测

经过这段时间的实战,妖刀在实战中的输出占比表现如下:

《不朽之旅》【妖刀】「硬核」输出向妖刀BD探索-目前塔169(大量图文)

可以看出技能输出占比均衡,每个技能都有很大的输出贡献,所以心中在考虑万均套跟妖刀的适配性。伤害增幅的公式计算公式我不是很确定,通过单一变量测算,姑且认定增幅提升=原增幅 X(1+新增幅加成)X 1.05(该系数根据单件装备增加的增幅量不同而变化,单次增幅量越大,该数值越大,系数在1.03-1.05之间变动,50%伤害增幅是系数约等于1.05)

如果使用万均套替换我现在的无线平衡加龙牙,披风带千钧之击,四转技能切换为佣兵之王,则输出粗略计算对比如下:

目前都基础攻击计算方式应该是主手基础伤害=Min(攻击*攻击/(4.5*护甲),攻击) ,假设怪物防御3W

现套装下:图内满状态攻击19万,增幅8700%,不考虑其他因素的情况下计算出伤害=19 X 87=1653,以狂魔乱舞为例则伤害=316% X 1653= 5224

万均套下:预计图内伤害平均在6万,增幅为8700% X 1.5 X 1.05=13702.5% ,破甲20层怪物增伤60%,所计算出伤害= (6 X 6)/ 13.5 X 137 X 1.6=585,由于套装效果,技能额外附带致命一击,故狂魔乱舞对单目标伤害变为= (316% + 600%)X 585= 5358,该伤害中并未计算千钧之击对致命一击的增幅,也并未计算技能的固定伤害增加的影响,有一定误差,但大体可预测该套BD输出能力会更强,且群攻能力比无限套更是高出不止一个档次,想要尝试的兄弟们可以试试,我目前万均套装件数还是0 ,运气爆棚也至少要两周后才能集齐了,现在只能想想看。

不朽之旅

不朽之旅 自由BD 放置成神

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