Silven_
2020-11-25 20:42:33
其实早就统计完了
但因为懒一直没法╮( ̄▽ ̄")╭
上个图,上三行是披荆斩棘的数据,最下一行是24级狂野+75耐久全新的数据
数据不少,做表格时有点眼花,难免哪一格会算错的情况,要是有朋友发现了提醒我一下啊|・ω・`)
结论:
与24级狂野追逐+24级75耐全新战器相比,
无器魂无波纹时,怪数量≥2,披荆斩棘收益更高;
有器魂无波纹时,怪数量≥4,披荆斩棘收益更高;
有器魂有波纹时,怪数量≥5,披荆斩棘收益更高。
再直白点就是,没必要穿披荆斩棘。
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