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《不朽之旅》关于防具类型选择

Olvida 2020-10-26 15:13:32

其实微社区也有啦,不过整理了一下,顺带以后自己查起来方便一点。而且也算是偏后期的提升,毕竟前期有啥装备就用啥了。

一、手部‌(锻造词条:敏,关联主副手普攻伤害和绝对闪避)
        1.护腕:基础词条(生命,召唤,威)
                   重铸词条(属性平均)
        2.臂铠:基础词条(生命,召唤,护甲)
                   重铸词条(偏向防御性词条,增强护甲。格挡率/效果(未测试))
        3.手甲:基础词条(护甲,召唤,攻击)
                   重铸词条(偏向攻击性词条,攻击,伤害提高,暴击率,暴击效果)

二、头部‌(锻造词条:秘,关联召唤和护甲)

        1.法冠:基础词条(生命,秘)
        2.头盔:基础词条(生命,耐)
        3.发带:基础词条(生命,运)
重铸词条暂无测试结果,后面等攒够了钱试试重铸不同类型装备是否会出现偏向性词条。
三、脚部‌(锻造词条:运,关联暴击爆伤和格挡率/效果)
        1.软靴:基础词条(护甲,运,召唤)
        2.便鞋:基础词条(护甲,敏,召唤)
        3.护胫:基础词条(护甲,召唤,生命)
重铸词条同头盔。
四、腰部‌(锻造词条:伤害减免)
        1.饰带:基础词条(护甲,控制恢复,开场护盾)
        2.束带:基础词条(护甲,控制恢复,3秒回血)
        3.扣带:基础词条(护甲,控制恢复)注:虽然发带只有两个基础词条,但是属性应该是会更高一点。手头资源有限,以紫色腰带对比:(没有暴到紫色饰带,欢迎其他朋友补充)
装备类型    物品等级    强化等级     护甲    控制恢复  回血
束带       |   111      |     +12    | 130  | 5.4%    |588
束带       |   120     |     +11    | 136  | 5.7%    | 616
扣带       |   112      |    +12    | 197  | 8.2%    |无

差不多可以看出扣带所加的护甲和控制恢复是会更高的,有条件的情况下可以选择扣带(三秒回血感觉那个量可有可无吧)

五、饰品‌(锻造词条:全属性,固定词条:法术抗性)
        1.项链:基础词条(耐,秘)
        2.耳环:基础词条(敏,运)
        3.戒指:基础词条(威,敏)
        4.手镯:基础词条(生命,护甲)
        5.吊坠:基础词条(威,运)
        6.发饰:基础词条(召唤,运)
重铸词条同上。
六:身体‌(锻造词条:耐,关联生命和护甲,固定词条:物理抗性)
        1.铠甲:基础词条(护甲,耐)护甲更高
        2.轻甲:基础词条(护甲,威)
        3.法袍:基础词条(护甲,秘)
        4.风衣:基础词条(护甲,敏,绝对闪避)护甲更低,但是可以通过强化增加绝对闪避。
重铸词缀同上。
七:背部‌(锻造词条:伤害提高)
        1.披肩:基础词条(生命,攻击,全属性伤害)
        2.披风:基础词条(生命,全属性,召唤)
        3.斗篷:基础词条(生命,攻击)注:类似腰部,斗篷只有两个词条,但是属性加成会更高一些。
装备类型 | 物品等级 | 强化等级 |生命  | 攻击 
   披肩    |    140     |     +17    | 3879 |429
   斗篷    |    140     |     +17    | 5172 | 516

这个呢,我觉得恰好和腰带反过来,披肩三词条的优先度反而优于斗篷,因为1000+生命+100攻击的收益实际上对大部分bd来说是不如10%全属性伤害加成划算的。(当然,现在来说有的用就不错了,我不配挑)同时顺便感谢一下榜上各位大佬们提供的数据。

暂时先这样,作为一个养老佛系玩家,也不知道什么时候可以搞定剩下的重铸词条偏向性的测试(大概率是无限拖更了,资源都拿来给团里开铭文了,等以后有兴趣再说吧,或者欢迎大佬补充。)

不朽之旅

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