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《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

汤圆 2020-10-06 19:22:08

【召唤流】

首先我说一下为什么是召唤流呢,因为随从继承角色属性不说,还而且自带面板,并且和角色一样,享受各种待遇加成、相互增益,所以我觉得这个游戏不玩召唤流的都是憨憨。

【说,你是憨憨!】

流派取决于武器,武器取决于兵装,综合所有和召唤随从最大相关、又只占一个武器位的武器的兵装,只有它了

【【无  尽  深  渊】】 震惊,竟然是它!!

兵装无尽深渊所属武器为法典

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

下面是武器法典图鉴

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

可以看到武器法典是副手装备,只能装备在副手位置且只占一个副手位置,不占主手位置;自带一个身后召唤随从书魔的技能,书魔存在时友方全体攻击+8%光环。

然后是兵装【无尽深渊】的属性图鉴

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

满星的时候,【无尽深渊】会附着在【后排】随从上,每隔6秒触发自动攻击,造成该随从基础伤害80%+N系数的暗属性伤害。

这里要注意一下,文本说明附着的是【无尽深渊】,而不是技能召唤出来的【书魔】兄弟;难不成后排随从每个兄弟都装备一本无尽深渊兵装不成?估计就是书魔附身在其他后排随从身上,然后这个随从6秒一次额外自动攻击一次,伤害计算的是被附身的随从的伤害,攻击算书魔的。

这是武器和兵装,结合它两来看,技能的装备选择方向就有了,无非就是关键词【身后召唤】攻击会怎么怎么样之类的。

最好是带一个身后召唤的随从技能和一个生存、治疗类的被动,那么我们来康康职业里有哪些选择;

一转职业里,目前没有带被动的职业,带身后召唤的只有【魔术师】和【驯兽】,都是纯输出职业。

二转职业里有两个职业,分别是【执事】和【学者】;【执事】的被动【召唤狂化】:后排随从进行普攻时30%概率额外攻击一次。简直完美

三转职业里,也没有带被动的职业,身后召唤随从的职业【武斗家】:身后随从【木人】

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

角色收击后,重置木人的攻击间隔,木人偷袭两名敌方后排两个单位造成物理伤害。

先不说书魔附身,就单配上二转被动召唤狂化,简直完美

然后是四转职业,四转职业里身后召唤加个被动的有四个职业

考虑到只能转职一个和选择一个副职业,所以结合前面的选择,最好的就是选择两个带防御、治疗类的被动的职业进行契合

符合这样的选择的最佳职业是【海魂】主被动分别是

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《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

三叉戟攻击目标为【随机】三人,且顶在前面的角色挨打能为三叉戟增伤高达100%!其被动能间隔清楚负面效果,并且治疗全体友方!这是生存+召唤的必选被动!

第二个选择【英灵】,主动技能:王之分身

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

在身后【复制】分身,继承所有面板,但不继承兵装,1级时生命为角色的23%,战斗时,分身作为额外的一张主手武器牌存在,攻击算武器普攻。

这里注意的是,文本描述分身的攻击算作武器普攻,不过与武器的兵装属性无关。

此外还值得了解的是,这个技能身后召唤的王之分身和副手武器法典是一样的,都是武器牌,进入战斗后副手武器牌则翻牌为随从书魔,分身作为额外的主手武器牌则翻牌为分身;位置的分布是角色第一,身后分身,然后才是副手书魔,分身攻击只带武器效果。

就是不知道法典的兵装【无尽深渊】附不附身在分身的身上!毕竟分身也是身后召唤,如果分身具有身后随从属性,那么【无尽深渊】兴许可以附身,那就完美。

【英灵】被动技能:意志反击

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全体友方格挡率+10%,格挡效果+15%,格挡时,7.5%重置普攻间隔;

提高生存,防御反击,也是完美契合反伤召唤生存流!

总结:六张战斗卡牌
【角色卡牌】:角色本身
【身后召唤】:角色分身
【副手召唤】:书魔
【技能召唤】:影兽
【技能召唤】:木人
【技能召唤】:海魂三叉戟

拥有效果:友方全体伤害提高32%(4X8%)、友方全体攻击提高8%(书魔光环)

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

被动技能:
【二转被动】:召唤狂化,后排随从进行普攻时有30%概率额外攻击1次。(10级)
【四转被动】:海洋之心,每隔一段时间清除全体友方负面效果,并恢复全体友方相当于角色护甲360%的生命。(1级)
【副职被动】:意志反击,友方全体格挡率+10%,格挡效果+15%;【角色】格挡时有7.5%立即重置普攻的攻击间隔。(1级)

神格选择:(3/4)

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

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《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

神位和星图为大后期对角色的生存进行强化,还有后期的词条啊、套装啊的选择啊啥的,大后期去了

前期除了副手武器和兵装的选择外,还可以选择一件主手单手武器的类型和兵装

建议依然选择生存类武器和兵装,以【世界树枝】最佳

【世界树枝】兵装所属武器为单手武器【权杖】

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

【权杖】武器普攻:对【首个友方单位】造成主手攻击30%的生命恢复,恢复效果受到角色面板【伤害增幅】的20%。

攻速:3.5;距离:2;范围:1。

【世界树枝】图鉴

《不朽之旅》歪流【看起来就很厉害的样子】【有待验证】

图鉴属性:【世界树枝】的恢复效果加成提升为60,友方全体治疗效果+15%,治疗后3秒内提高目标伤害15%,恢复目标的生命大于85%,触发一次全体恢复;

角色生命大于50%时,全体伤害提高10%;

主副手两张武器兵装图鉴,副手武器【法典】的【无尽深渊】满星是质变;而主手武器【权杖】的【世界树枝】图鉴则只需要3星就够用了。

这个流派结合召唤、反击来强化生存,是一个看起来很不错的流派,中后期发力十足。两件武器装备会比一件双手武器装备存在更多的属性提升空间和发展空间,算是厚积薄发;

只是楼主自己才玩没多久,很多东西还无法验证,比如书魔在兵装满星后具体是怎么附着在后排随从上的,能附着在分身上吗,又具体是怎么自动攻击的,这些自动攻击会触发该有的攻击效果受到加成互相影响吗?还有分身算作一张额外的主手武器牌存在,它的攻击触发武器本身的效果吗,比如会触发权杖类武器本身对首个友方单位的恢复效果吗?

欢迎大家一起讨论和实践!

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