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《不朽之旅》【冒险者通讯】第一轮优化进行中!预计下周开始陆续实装

不朽之旅 2020-09-12 23:32:41

大家的意见,我们都在听。 我们说过,公测是一切的开始,并不是终焉。

感谢大家的信赖和热情,甚至搞得我们都有点措手不及。感受到大家的热切期待,我们既兴奋又紧张。 兴奋大家对我们的初次会考卷面整体满意,紧张我们字写不好,卷子看着不够整洁,还需要进步。

昨天和老牛聊得挺晚,对近期大家关心的问题进行了一些总结,归纳了一些考虑迭代的点,但这个也是我们当前阶段的【一些思考】,有些功能思考还不是特别透彻,毕竟时间有点赶,怕大家着急就先和大家同步一下。 

由于近期我们仍然在应对大家新进游戏的热情,暂时无法给出很准确的更新时间。 但下周四,也就是9月17日,我们会安排一次例行维护。 届时会实装一些比较成熟的功能。

 【因开发需要时间,不一定每条都能在17日上,但最终都会落实】 

以下是我们考虑到的点:

 1.拟新增万神宝库免费重置功能,路线没规划好时可重置重头开始。比如本周万神宝库从t5打到t15,可主动重置到t5(而并非到下周初始难度)。

这个功能的目的是让第一次路线没规划好的玩家重新规划路线。

2.拟新增通天塔自动爬塔功能,开启后可自动反复挑战通天塔(无法离线进行战斗,通天塔战斗时无法跟其他任务、天梯、试炼等同时进行,因为系统目前只能同时计算一场战斗),开关开启后会自动挑战通天塔,即使失败也会重复挑战。自动爬塔的开启不影响挂机经验获取。

3.拟新增战斗加速功能,类似通天塔和万神宝库这种重复度很高的玩法增加战斗加速。普通挂机收益跟战斗速度和次数无关。

4.重生时,重置之前重叠的年龄保留到重生后,最多保留12岁(这样大家不用在半夜等着重生了)。例如本次重生条件为50岁,当60岁才进行重生时,重生后年龄会保留到10岁。

5.优化装备属性,加强部分稍弱的装备种类,简化装备上召唤属性的来源。

6.进冒险团被踢后再次进团的CD时间也会进行优化。

7.天梯刚开始老是匹配到比较强的玩家,这一点的优化同时计划中。

8.修复其他各种BUG。

关于美术:美术和交互是我们要迭代的点,这个毋庸置疑,但美术这个事情比较费时间。 可能需要一个多月,我们尽快增补人员来赶一赶。 也会稍后开放一些活动让大家给我们支支招,毕竟还是要相信大家的力量。

不朽之旅

不朽之旅 自由BD 放置成神

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